Rynek pecetów dla graczy stale rośnie

Rynek pecetów dla graczy stale rośnie

Przed końcem grudnia ubiegłego roku dowiedzieliśmy się, że rynek e-sportu, VR-u, gamingowego wideo oraz cyfrowej dystrybucji (na PC, konsolach i mobilkach) uzyskał wartość 91 miliardów dolarów. Warto podkreślić, że najlepszy wynik zanotowała ostatnia branża, która – przede wszystkim dzięki smartfonom i tabletom – wygenerowała ponad 40 miliardów dolarów przychodu.

Read More